MewMMLPad という MML シーケンサーをリリースしました。MML(Music Macro Language)テキストを書くだけで MIDI を生成・再生できる VST3 プラグイン / スタンドアローンアプリです。最大 16 チャンネル同時演奏、内蔵シンセ搭載、DAW(Cubase で動作確認済み)への MIDI ルーティング、MIDI クリップのドラッグ書き出しに対応しています。
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MewMMLPad という MML シーケンサーをリリースしました。MML(Music Macro Language)テキストを書くだけで MIDI を生成・再生できる VST3 プラグイン / スタンドアローンアプリです。最大 16 チャンネル同時演奏、内蔵シンセ搭載、DAW(Cubase で動作確認済み)への MIDI ルーティング、MIDI クリップのドラッグ書き出しに対応しています。
マルチシーン構成の Unity プロジェクトを開発しているとして、 以下のような構成を想定してみましょう。
Doinject は Unity 向け非同期DIフレームワークです (Github Repository)。
非同期DIが「実用上、何を解決してくれるのか?」について、わかりにくい点も多いため、実例を交えながら解説したいとおもいます。