Windows でアプリからアプリへ MIDI を流したいとき、これまでは MIDI Yoke や loopMIDI、LoopBe といった、サードパーティ製の「仮想 MIDI ケーブル」ドライバを入れるのが定番でした。OS 自体には、アプリ間を内部で繋ぐ仕組みがなかったためです。
Game Dev and Tech Blog
Windows でアプリからアプリへ MIDI を流したいとき、これまでは MIDI Yoke や loopMIDI、LoopBe といった、サードパーティ製の「仮想 MIDI ケーブル」ドライバを入れるのが定番でした。OS 自体には、アプリ間を内部で繋ぐ仕組みがなかったためです。
MML 連載シリーズ の 8 回目です。本シリーズで扱う MML 記法は MewMMLPad(VST3 / スタンドアローン / ブラウザ版) のものです(PMD / FMP など他環境の MML とは方言が異なる箇所があります)。
MML 連載シリーズ の 7 回目です。本シリーズで扱う MML 記法は MewMMLPad(VST3 / スタンドアローン / ブラウザ版) のものです。記事内の例はすべて MewMMLPad の Web プレイヤー上で動かしながら確認できます(PMD / FMP など他環境の MML とは方言が異なる箇所があります)。
MML 連載シリーズ の 6 回目です。本シリーズで扱う MML 記法は MewMMLPad(VST3 / スタンドアローン / ブラウザ版) のものです。記事内の例はすべて MewMMLPad の Web プレイヤー上で動かしながら確認できます(PMD / FMP など他環境の MML とは方言が異なる箇所があります)。
MML 連載シリーズ の 5 回目です。本シリーズで扱う MML 記法は MewMMLPad(VST3 / スタンドアローン / ブラウザ版) のものです。記事内の例はすべて MewMMLPad の Web プレイヤー上で動かしながら確認できます(PMD / FMP など他環境の MML とは方言が異なる箇所があります)。