Kengeki は、刀をモデルにした金属フォーリーの生成音源です。サンプルを使わず物理モデルで、叩く音とこする音をリアルタイムに作ります。
演奏のしかた
| 操作 |
動作 |
| 刀を クリック |
叩く(打点の位置で音色が変化/縦位置で打音の強さ) |
| 刀を ドラッグ |
こする(動かす速さで音が変化、止めると鳴り止み、速いまま離すと鳴り残る) |
| MIDI ノート |
叩く(音程 = 刀の左右位置 = 音色、ベロシティ = 強さ。ヘッダーの Key Lo/Hi でノート範囲を指定) |
| モジュレーション (CC1) |
こする(値 = 刀の左右位置、動かす速さ = こすり速度) |
パラメータ
IMPACT — 打音
| パラメータ |
説明 |
Impact |
打音量 |
Tone |
明るさ |
Pitch |
移調 |
Detune |
不協和(音程のばらつき) |
Randomize |
毎回のばらつき |
Clip |
歪み |
BODY — 金属の鳴り
| パラメータ |
説明 |
Body |
金属の鳴り量 |
Pitch |
移調 |
Fund Cut |
基音減衰 |
Stereo |
広がり |
SPACE — 残響
| パラメータ |
説明 |
Space |
残響量 |
Size |
残響の長さ |
Damp |
高域吸収 |
OUTPUT
ヘッダー
| パラメータ |
説明 |
Preset |
プリセット選択・保存 |
Reset |
初期化 |
Show Range |
打音の強さガイド表示 |
Key |
MIDI ノート範囲(Lo / Hi) |
プリセット
ヘッダーのコンボから選択し、名前を入力して Save で保存します。
保存先(個別 XML ファイル):
| OS |
パス |
| Windows |
%USERPROFILE%\Documents\Kengeki\Presets\*.xml |
| macOS |
~/Documents/Kengeki/Presets/*.xml |