再生と録音Playback & Recording
DAW への自動同期、ホストに依存しない内部クロック再生、ソロ/ミュート、内蔵シンセ、リアルタイム MIDI 録音。 Automatic sync to the DAW, host-independent internal-clock playback, solo / mute, the built-in synth, and real-time MIDI recording.
DAW を再生すれば自動で同期するPlay your DAW — midiom syncs automatically
midiom を DAW のプラグインとして挿したら、ホスト(DAW)を再生するだけで、midiom は自動的にホストのトランスポートとテンポに同期して再生します。特別な設定は要りません——ホストの再生位置・テンポ・拍子・ループ(サイクル)に追従し、シーケンスをそのタイミングで MIDI 出力します。停止・シーク・ループの折り返しにもそのまま追従します。これが DAW の中での基本の再生方法です。 Once midiom is loaded as a plug-in, just play the host — midiom automatically follows the host transport and tempo. No setup needed: it tracks the host's position, tempo, time signature and loop (cycle) and outputs its sequence on that timing, following stop, seek and loop wraps. This is the normal way to play inside a DAW.
内部クロック再生 — ホストに依存しない試聴Internal-clock playback — host-independent auditioning
それとは別に、midiom は自前のクロックで、ホストに依存せず再生できます。これは打ち込みながら音をすぐ確認するための機構です——「直す → 鳴らす → また直す」のイテレーションを、DAW のトランスポートを触らずに、編集中のその場から素早く回せます。次のキーは内部クロックによるプレビュー再生で、共有の編集カーソル位置から始まります。Standalone はもちろん、DAW のプラグインとして使っているときも、ホストの再生が止まっている間は同じキーで使えます。
ホストが再生中はホストのトランスポートが主になり、内部クロック再生は使えません(このとき Space はホストへ渡され、ホストの再生/停止に使われます)。
Separately, midiom can play on its own clock, independent of the host. This is the mechanism for checking your edits as you enter them — running the "tweak → hear it → tweak again" loop fast, right where you're editing, without touching the DAW's transport. The keys below are preview playback on the internal clock, starting from the shared edit cursor. They work in Standalone, and also in a DAW while the host transport is stopped.
While the host is playing, the host transport takes over and the internal clock is unavailable (Space then passes through to the host for its own play / stop).
| 操作Action | キーKey |
|---|---|
| 小節頭から再生 / カーソルから再生Play from bar / from cursor | P / Shift+P |
| ソロ再生(小節頭 / カーソル)Solo-play (bar / cursor) | J / Shift+J |
| 1 小節だけソロ試聴Solo-play one bar | M |
| 再生/停止 / 停止Play/Stop / Stop | Space / Esc |
ソロ再生(J / M)はソロフラグを触らない一時モードで、アクティブトラックだけを鳴らします。プロジェクト全体に組んだ Solo / Mute を崩さずに、いま編集しているトラックだけをさっと確認するためのものです。M は 1 小節だけ鳴らすので、打ち込み中の小節を繰り返し聴き直すのに向きます。 Solo-play (J / M) is a transient mode that doesn't touch the solo flags; it sounds only the active track. It exists so you can quickly hear just the track you're editing without disturbing the Solo / Mute balance you've set up for the whole project. M plays only one bar — handy for re-auditioning the bar you're entering.
ソロ / ミュートSolo / Mute
トラックごとに Solo / Mute を設定できます(マスターの表など)。いずれかが Solo のときは Solo トラックのみ発音します。 Set Solo / Mute per track (e.g. in the Master overview table). When any track is soloed, only soloed tracks sound.
試聴(クリック試聴)Auditioning (click-to-hear)
- エディタヘッダのスピーカーボタンを ON にすると、ノートをクリックしたとき/カーソルを置いたときに、その音を鳴らします。MIDI を送出するので、ルーティング先の音源(DAW の音源トラックや外部音源)で発音します。SysEx のプレビュー送出も可能です。 Turn on the speaker button in the editor header and a note sounds as you click it / place the cursor on it. It sends MIDI, so it plays through whatever instrument you've routed to (a DAW instrument track or external gear). SysEx can be previewed too.
- 内蔵シンセ:外部音源を用意しなくても音を確認できる簡易音源です。ミュート・音量調整ができます。主に Standalone 向けで、DAW では基本オフで使う想定です——通常は midiom の MIDI 出力を DAW の音源トラックや外部音源へルーティングして鳴らすため。必要なら一時的に ON にして確認用に使えます。 Built-in synth: a simple sound source for checking your edits without external gear; it can be muted and its volume adjusted. It's mainly for standalone use and is normally left off in a DAW, where you route midiom's MIDI output to a DAW instrument track or external gear instead — switch it on temporarily for a quick check if you need it.
リアルタイム MIDI 録音Real-time MIDI recording
録音はホストクロック・内部クロックのどちらでも行えます。DAW を再生しながら同期して録っても、ホストを止めたまま Space/P/J の内部クロック再生で録っても構いません(Standalone も同様)。どちらの場合も捕捉のしくみ——アーム、パンチイン/アウト、プリロール、Replace/Overlay——は共通で、入力した MIDI が編集中のシーケンスへ書き込まれます。打ち込みの確認はホストを止めて手早く、本番のテイクは DAW に同期して、と使い分けられます。 You can record under either the host clock or the internal clock. Record in sync while the DAW plays, or with the host stopped using internal-clock playback via Space / P / J (Standalone too). Either way the capture behaves identically — arming, punch in / out, pre-roll, Replace / Overlay — writing the incoming MIDI into the sequence you're editing. So you can audition quick takes with the host stopped, and lay down the real take synced to the DAW.
録音の手順How to record
- モードを選ぶ(=アーム):Record ボタンをクリックするたびに Off → Replace → Overlay → Off と巡回します。Off は灰色、アーム中は赤、捕捉中は点滅します。
- Replace:録音した区間の既存データを差し替え。
- Overlay:既存に重ねて録る(重ね録り)。
- Replace: overwrite existing data in the recorded span.
- Overlay: record on top of what's there (overdub).
- 録音する区間(パンチイン/アウト)を決める:タイムラインにパンチ区間を設定します(任意)。区間の先頭がパンチイン、末尾がパンチアウトです。設定方法は下記「パンチイン/アウト範囲」。区間を設定しない場合は、編集カーソルのある小節の頭から、停止するまで録り続けます。 Set the record span (punch-in / out): define a punch region on the timeline (optional). Its start is the punch-in and its end is the punch-out. How to set it is in "The punch in / out region" below. With no region, recording runs from the head of the bar at the edit cursor until you stop.
- 再生して録音:Space や P で再生すると録音されます(J はアクティブトラックのみのソロ録音)。パンチイン前はプリロールとして N 小節カウントイン再生され、ここは捕捉されません——本番の直前に曲のテンポ・流れへ構えるための助走区間です。このプリロールは内部クロック再生(Space/P/J、または Standalone)のときだけ働きます。ホスト再生中は midiom がトランスポートを動かせないため効きません——リードインが要るときはホスト側のカウントイン/プリロール機能を使ってください。 Play to record: start with Space or P and it records (J solo-records only the active track). Before the punch-in, it rolls in N bars as a pre-roll (count-in), which is not captured — a run-up so you can settle into the tempo and feel before the take starts. This pre-roll works only with internal-clock playback (Space / P / J, or Standalone); during host playback midiom can't drive the transport, so use the host's own count-in / pre-roll for a lead-in.
パンチイン/アウト範囲(録音区間)The punch in / out region
パンチ区間は、録音がどこから(パンチイン)どこまで(パンチアウト)行われるかを決める、タイムライン上の区間です。一度決めると保持され、グリッド/リズムエディタのルーラーに帯で表示されます。録音後も残り、次に新しい範囲を決めるか解除するまで残ります——同じ区間を納得いくまで何度も録り直すのに、毎回引き直さなくて済むようにするためです。ノートの選択とは独立しているので、まだ何もない無音の区間にもあらかじめ録音範囲を引けます。 The punch region is a span on the timeline that sets where recording punches in and out. Once set it persists and is shown as a band on the ruler of the grid / rhythm editor; it stays until you set a new range or clear it — so you can retake the same span as many times as you like without redrawing it each time. It is independent of the note selection, so you can pre-mark a record range over a silent, still-empty span too.
区間を設定するSetting the region
- グリッド/リズムエディタでドラッグ:編集エリアを左ドラッグすると、なぞった左右の範囲がそのまま区間になります(ノートの有無に関係なく、空白部分でも可)。ルーラーに帯が出ます。端はグリッド設定にスナップ(先頭はセル開始、末尾はセル終端)。Ctrl を押すとスナップしません——先頭のスナップ要否はドラッグ開始(マウスを押した)瞬間の Ctrl で確定して以後固定、末尾はドラッグ中の Ctrl にその都度追従します。 Drag in the grid / rhythm editor: left-drag the edit area; the dragged span becomes the region (regardless of notes — a silent gap works too), shown as a band on the ruler. The ends snap to the grid setting (start → cell start, end → cell end). Hold Ctrl to bypass snapping — the start's snap is fixed by the Ctrl state at the moment you press the mouse, while the end follows Ctrl live as you drag.
- 数値エディタで行を範囲選択:行を範囲選択すると、その範囲が区間になり、グリッド/リズムのルーラーにも表示されます。末尾は最後の選択行の Step(次のステップ位置)まで——Gate ではなく Step 基準で、ゴースト行があるときは選択した範囲のレングスを尊重します。 Select a row range in the numeric editor: selecting a range of rows makes it the region (also shown on the grid / rhythm ruler). The end reaches the last selected row's Step (the next step position) — based on Step, not the note gate, and it respects the selected length when ghost rows are present.
区間を解除するClearing the region
- グリッド/リズムエディタの空白を(ドラッグせず)クリックする。 Click empty space (without dragging) in the grid / rhythm editor.
- 数値エディタにフォーカスがある状態で選択を解除する(単一クリックなど)。 Clear the selection in the numeric editor while it is focused (e.g. a single click).
- プリロール小節数はヘッダの Pre-roll で設定(既定 2 小節、0 でカウントイン無し)。前述のとおり内部クロック再生でのみ有効です。The pre-roll length is set by the header's Pre-roll control (default 2 bars; 0 = no count-in). As noted above, it applies only to internal-clock playback.
- ループ再生しながら録ると、2 周目以降は本体(原譜)へ重ね録りされます——ドラムループのように周回ごとにパートを少しずつ重ねて作り込むための挙動です。クローン区間は複製元の内容を映すだけなので読み取り専用(入力は破棄)——変えたいときは複製元を編集すれば、クローン側も追従します。停止時に 1 テイクとして undo 可能な 1 ステップに確定します。When you record over a loop, the second-and-later passes overdub onto the source (authored) data — so you can build a part up pass by pass, like layering a drum-machine loop. Clone ranges only mirror their source, so they are read-only (input is dropped) — edit the original and the clones follow. On stop the take commits as one undoable step.